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50 paginas para descargar vectores gratis


Navegando por Internet encontre un sitio que tiene 50 enlaces de imágenes vectoriales, los ocmparto con ustedes.
TUTORGRAFICO

Teclas para dibujar en Ilustrator

En esta lista sólo se muestran los métodos abreviados de teclado que no aparecen en los comandos de menú o información de herramientas.

Teclas para seleccionar herramientas en Ilustrator

En esta lista sólo se muestran los métodos abreviados de teclado que no aparecen en los comandos de menú o información de herramientas.

Tabla de codigos de colores

Navegando por Internet en busca de código de colores para personalizar mejor el diseño de mi sitio web, encontre está Web, que me parece bastante interesante, no solo nos da los colores sino su código y la opción de poder buscar el color que se desea.
Suerte!

http://html-color-codes.info/codigos-de-colores-hexadecimales/

PhotoShop - [Libro lleno de Trucos y Efectos]


Tiene una gran cantidad de ejercicios prácticos e imágenes fantásticas, y se han incluido tres proyectos de diseño para darle una idea sobre cómo los profesionales desarrollan sus trabajos y adoptan soluciones creativas en su práctica diaria.

Contenido:

Capítulo 1. Piedra y Madera
Capítulo 2. Metal
Capítulo 3. Crista y Plástico
Capítulo 4. Superficies y Texturas
Capítulo 5. Circuitos y Electrónica
Capítulo 6. Construir tu Propia Caja de Herramientas.
Capítulo 7. Efectos de Texto.
Capítulo 8. Efectos 3D.
Capítulo 9. Colorear Creativamente.
Capítulo 10. Trucos web.
Capítulo 11. Líneas y Tramas.
Capítulo 12. Maravillas de Diseño.
capítulo 13. Secretos de Collage.
Proyecto I. Interfaz de Página Web
Proyecto II. Cartel de Pélicula
Proyecto III. Anuncio Comercial.

* Peso: 51 Mb
* Idioma: Español
* Formato: PDF
* Compresion: Winrar

http://rapidshare.com/files/273177794/_Libro__Los_Mejores_Trucos_de_PS_By_Blade.rar

Photoshop [1001 Trucos]


1001 de trucos de Photoshop, escrito por un diseñador experto.
Cada uno de los efectos tiene su respectica descripción.
- Películas
- dar vuelta a un carácter en una marioneta
- fuera de los límites
- Crear La Lluvia
- crear un wormhole
- Crear La Piel
- tweens y guías [ flash ]
- fabricación del movimiento de la pintada
- dar vuelta a un carácter en un zombi
- perspectiva
- El Mezclar Del Género
- Intercambio De la Cara
- tatuajes ¡
- mapas y texturas y muchas, muchos más de la dislocación!

http://rapidshare.com/files/95913508/1000_PhotoShop_Tricks.rar

Photoshop - Trucos

Phostoshop: Revistas


Navegando por internet encontre este sitio web, que por cierto bastante interesante para todos aquellos que les gusta disfrutar de Photoshop, Aqui podras descargar un banco de revistas de Diseños haciendo uso de esta herramienta.

Suerte!

http://www.solophotoshop.com/revista/demos/

Banners, Botones, Logos Online [Create your banners, buttons, logos and more things with professional web styles]

Kingstyles es un práctico generador de botones, íconos y banners estilo web 2.0. Puedes elegir el tamaño, los colores y agregar decenas de formas (o shapes), gradientes y fuentes.

El resultado es simple, estético, muy cercano a los botones que puedes crear en Photoshop. Algunos ejemplos:

http://www.kingstyles.com/

COMPORTAMIENTOS EN DREAMWEAVER CS3 - INTERCAMBIAR IMAGENES [PTE.A]

Funcionalidad avanzada de Dreamweaver en el uso de Capas y sus comportamientos.

Los comportamientos son, valga la redundancia, comportamientos que asignamos a determinados sucesos para que la página reaccione de una manera determinada.
Todo esto lo veremos mejor un ejemplo.
El primer paso es seleccionar el objeto sobre el que deseamos aplicar el comportamiento, por ejemplo una de las imágenes de una capa que esta dentro de una tabla.
A continuación desplegaremos el menú "etiqueta" y pulsaremos sobre la pestaña comportamientos.
Debajo de la leyenda "comportamientos" encontramos un signo "+".
Pulsaremos sobre él para desplegar el menú de comportamientos disponible para el objeto seleccionado. Esto último es importante tenerlo en cuenta, pues los comportamientos cambian según sea el objeto seleccionado. Un texto, o un link, no soporta los mismos comportamientos que, por ejemplo, una imagen.


Como tenemos seleccionada una imagen, vamos a seleccionar de la tabla un comportamiento que sólo podemos aplicar a imágenes.

"Intercambiar imagen". Este comportamiento logra un efecto muy bonito, se trata de que en una página web, cuando el usuario pase el puntero del ratón sobre la imagen, esta imagen cambie y sea sustituida por otra distinta.

Se pueden conseguir páginas muy efectivas con este comportamiento y un poco de imaginación y buen gusto.

Tras pulsar en la opción intercambiar imagen. Dreamweaver nos mostrara un cuadro de diálogo en el que nos pedirá que definamos el origen, esto simplemente quiere preguntarnos ¿por cual imagen quiera que sea sustituida la imagen seleccionada?


Ya conocemos como examinar las carpetas para encontrar la imagen deseada, en este caso haremos lo mismo, vamos a seleccionar la imagen "árbol" y pulsaremos el botón aceptar



Cuando hayamos seleccionado la imagen volveremos a la ventana de diálogo "intercambiar imagen" y pulsaremos aceptar.


Hay un punto que no he comentado, y que es apropiado hacerlo antes de salir de esta ventana.

En la zona inferior de la ventana hay dos opciones marcadas

Una es "carga previa de imágenes" y la otra es "restaurar imágenes onmouseout". Por defecto ambas opciones están marcadas.

Es conveniente conocer la función de ambas opciones, la primera función se encarga de que cuando el usuario visualiza la página por primera vez, su ordenador descargue todas las imágenes relacionadas, incluida la de intercambio ¿con qué objetivo? Pues para que cuando el usuario pase el puntero del ratón sobre la imagen, el intercambio sea instantáneo pues ya ha cargado previamente la imagen.


La segunda función "restaurar imágenes onmouseout" se encarga de restaurar la imagen original cuando el puntero del ratón deje de estar sobre la imagen, esta es una opción que depende más del gusto estético que de características técnicas. Así que este punto es totalmente opcional.

En la imagen superior vemos como queda el panel etiqueta después de añadir nuestros comportamientos.

Cuando visualicemos la página se verá como la imagen superior de manera normal, pero si superponemos el puntero del ratón la página se verá como la imagen inferior


OPCIONES DE LOS COMPORTAMIENTOS
onAbort (NS3, NS4, IE4) se genera cuando el usuario detiene el explorador antes de que se cargue completamente una imagen (por ejemplo, cuando el usuario hace clic en el botón Detener del explorador mientras se está cargando una imagen).

onAfterUpdate (IE4) se genera cuando un elemento de datos vinculados de la página termina de actualizar el origen de los datos.

onBeforeUpdate (IE4) se genera cuando un elemento de datos vinculados de la página ha cambiado y va a perder foco (y, por consiguiente, va a actualizar el origen de los datos).

onBlur (NS3, NS4, IE3, IE4) es lo contrario a onFocus. El evento onBlur se genera cuando el elemento especificado deja de ser el foco de interacción del usuario. Por ejemplo, cuando un usuario hace clic fuera de un campo de texto después de haber hecho clic en él, el explorador genera un evento onBlur para el campo de texto.

onBounce (IE4) se genera cuando el contenido de un elemento de marquesina ha alcanzado el límite de la marquesina.

onChange (NS3, NS4, IE3, IE4) se genera cuando el usuario cambia un valor de la página, como, por ejemplo, cuando el usuario elige un elemento de un menú o cambia el valor de un campo de texto y, seguidamente, hace clic en algún otro lugar de la página.

onClick (NS3, NS4, IE3, IE4) se genera cuando el usuario hace clic en el elemento especificado, como, por ejemplo, un vínculo, un botón o un mapa de imagen. (Hacer clic consiste en pulsar y, seguidamente, soltar el botón del ratón mientras se señala al elemento.)

onDblClick (NS4, IE4) se genera cuando el usuario hace doble clic en el elemento especificado. (Hacer doble clic consiste en pulsar y soltar rápidamente el botón del ratón mientras se señala al elemento.)

onError (NS3, NS4, IE4) se genera cuando se produce un error en el explorador al cargar una página o una imagen.
onFinish (IE4) se genera cuando el contenido de un elemento de marquesina completa un bucle.

onFocus (NS3, NS4, IE3, IE4) se genera cuando el elemento especificado se convierte en el foco de interacción del usuario. Por ejemplo, al hacer clic en un campo de texto de un formulario, se genera un evento onFocus.

onHelp (IE4) se genera cuando el usuario hace clic en el botón de Ayuda o elige Ayuda del menú de un explorador.

onKeyDown (NS4, IE4) se genera en el momento en que el usuario pulsa cualquier tecla. (No es preciso que el usuario suelte la tecla para que se genere este evento.)

onKeyPress (NS4, IE4) se genera cuando el usuario pulsa y suelta cualquier tecla; este evento es una combinación de los eventos onKeyDown y onKeyUp.

onKeyUp (NS4, IE4) se genera cuando el usuario suelta una tecla después de pulsarla.

onLoad (NS3, NS4, IE3, IE4) se genera cuando termina de cargarse una imagen o una página.

onMouseDown (NS4, IE4) se genera cuando el usuario pulsa el botón del ratón. (No es necesario que el usuario suelte el botón del ratón para que se genere este evento.)

onMouseMove (IE3, IE4) se genera cuando el usuario mueve el ratón mientras señala al elemento especificado. (Es decir, el cursor permanece dentro de los límites del elemento.)

onMouseOut (NS3, NS4, IE4) se genera cuando el cursor abandona el elemento especificado. (El elemento especificado es generalmente un vínculo.)

onMouseOver (NS3, NS4, IE3, IE4) se genera cuando el ratón comienza a moverse para señalar al elemento especificado. (Es decir, cuando el cursor se desplaza desde una posición en la que no señala al elemento hasta una posición en la que sí lo señala.) El elemento especificado para este evento es generalmente un vínculo.

onMouseUp (NS4, IE4) se genera cuando se suelta un botón del ratón que se encuentra pulsado.

onMove (NS4) se genera cuando se mueve una ventana o un marco.

onReadyStateChange (IE4) se genera cuando cambia el estado del elemento especificado. Entre los estados posibles del elemento figuran uninitialized (sin inicializar), loading (cargando) y complete (terminado).

onReset (NS3, NS4, IE3, IE4) se genera cuando se restauran los valores predeterminados de un formulario.

onResize (NS4, IE4) se genera cuando el usuario cambia el tamaño de la ventana del explorador o de un marco.

onRowEnter (IE4) se genera cuando ha cambiado el cursor de registro actual del origen de datos vinculados.

onRowExit (IE4) se genera cuando va a cambiar el cursor de registro actual del origen de datos vinculados.

onScroll (IE4) se genera cuando el usuario desplaza la página hacia arriba o hacia abajo.

onSelect (NS3, NS4, IE3, IE4) se genera cuando el usuario selecciona texto en un campo de texto.

onStart (IE4) se genera cuando el contenido de un elemento de marquesina inicia un bucle.

onSubmit (NS3, NS4, IE3, IE4) se genera cuando el usuario envía un formulario.

onUnload (NS3, NS4, IE3, IE4) se genera cuando el usuario abandona la página


Leyenda: NS3, NS4 --> NETSCAPE VS. 3, 4 u otra sup. - IE3, IE4 INTERNET EXPLORER VS. 3, 4 u otra sup.


Quick reference Card - Guías de referencia Rápida [ILLUSTRATOR, DREAMWEAVER, PHOTOSHOP, HTML]

ILLUSTRATOR
GUÍA REFERENCIA RÁPIDA ILLUSTRATOR CS3

DREAMWEAVER

GUÍA REFERENCIA RÁPIDA DREAMWEAVER CS3

GUÍA REFERENCIA RÁPIDA DREAMWEAVER CS3

PHOTOSHOP
GUÍA REFERENCIA RÁPIDA PHOTOSHOP CS3

HTML
GUÍA REFERENCIA RÁPIDA HTML

COLOR
GUÍA REFERENCIA RÁPIDA DEFINICIÓN DE COLOR

illustrator - Tutoriales, Ejercicios y Trucos

Extensa colección que recopila decenas de tutoriales, técnicas y trucos para trabajar Illustrator en Vector Illustration: 60+ Illustrator Tutorials, Tips and Best Practices.

Cómo crear un Folleto - Díptico, Tríptico, Cuatríptico en Illustrator

Inicialmente debemos tener los siguientes datos:

- tamaño del folleto (abierto y cerrado)
- si es frente y dorso
- si tiene imágenes
- si es color
- cantidad de caras ( Díptico, Tríptico, Cuatríptico)

Si tu folleto es por ejemplo un TRIPTICO frente y dorso de 10 ancho x 15 largo cerrado debes tener en cuanta que abierto ocupa 30 x 15 CMS esta va a ser tu medida del documento (30 ancho x15 largo)


Dibujas un rectángulo blanco con bordes negros con la misma medida del documento [Ingresa las medidas en el PANEL TRANSFORMAR (menú: ventana \ transformar)] lo colocas centrado en la hoja (te servirá de guía para después, pero es preferible hacerlo ahora).

Dibujas un cuadrado, lo seleccionas, presionas ENTER, [Ingresa las medidas en el PANEL TRANSFORMAR (menú: ventana \ transformar) 10 ancho & 15 alto, [ver imagen]


Selecciona el rectángulo recién creado, presiona ALT y arrástralo a la derecha, obtendrás una nuevo copia, hacer los mismo para el tercero.


Tiene que quedar 3 rectángulos juntos, los agrupas (CTRL. G)
De esta forma tienes el esquema de tu folleto y lo que te queda es poner la información (colocar imágenes texto y color) Si tienes una imagen o colores que vayan al borde deja una demasía (espacio sobrante que pase el tamaño del papel) para que cuando se corte no quede ese borde feo blanco).

Para ello puedes insertar Líneas Guías, arrastrándolas desde las Reglas situadas en los costados de tu área de trabajo.
Una vez diseñado el frente vamos al dorso (capa o layer nuevo y bloqueamos la del folleto frente), copiamos las guías (CTRL + C) y las pegamos con CTRL + F (in situ).

Agrandamos el tamaño del documento unos 2 CMS de cada lado (menú: Archivo\Ajustar Documento à Siguiente à siguiente, hasta llegar a la opción: Meza de trabajo.

Luego seleccionamos ese rectángulo (hecho al comienzo que media 30x15)


Le sacamos el color de borde



y estando aun seleccionado el mismo Filtro> Crear> marcas de corte

y así sabremos por donde debe pasar la cuchilla o el cutter. Hacemos lo mismo del dorso y listo


Suerte; Triptico elaborado, listo para insertar tú parte creativa en textos, imágenes, fotos, etc.

Fonts [letra], tipo “Need for Speed MOST WANTED“


Descarga:
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Técnicas para crear distintos tipos de folleto - Adobe InDesign, Illustrator y Photoshop [Designing a Brochure Hands-on Workshop]


Los folletos son herramientas esenciales de marketing, que establecen marcas y las mantienen competitivas en el mercado. El diseñador y educador Nigel French aprovecha sus 15 años de experiencia profesional para crear un curso que demuestra cómo Adobe InDesign, Illustrator y Photoshop pueden integrarse par crear un folleto dinámico.

Nigel enseña técnicas para crear distintos tipos de folleto; algunos más obvios, otros inesperados.

Designing a Brochure Hands-On Workshop cubre más que las mecánicas del proceso de trabajao. También explora el proceso creativo, dando a los diseñadores opciones para producir folletos que serán al mismo tiempo estilosos y rentables.

Los archivos de ejercicios están incluídos en el DVD.
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Convertir imágenes a vectores en pocos pasos desde Internet



VectorMagic te permitirá vectorizar imágenes con tan solo subirla y configurar ciertas opciones. Tendrán que estar atentos, ya que deberán indicar si lo que desean convertir es una fotografía o un logotipo, etc. Esto se debe a que el proceso de vectorización es diferente para cada uno de casos.
http://vectormagic.com/home

100 Árboles en PSD [Photoshop]


Se trata de una asombrosa colección de 100 árboles en PSD (Photoshop) en altísima calidad (5000×400px y 5358×3620px). A continuación, algunos ejemplos:


Parte 1
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Parte 2
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Fondos para Tarjetas Personales con formato Illustrator


12 fondos diferentes para tarjetas personales y en variados colores. Formato .AI

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Colección de iconos educativos (Illustrator - CorelDRAW)



Colección de decenas de iconos educativos en formato EPS: construcción, escuela, libros, medicina, arquitectura, etc.

1000 Siluetas vectoriales Illustrator - Coreldraw

1000 Siluetas vectoriales, son una gran recopilacion de una gran variedad de siluetas conformada por personas, deportes, animales, objetos como zapatos, tijeras, bicicletas, armas, ropa entre otras en un total son 1000. todos listos para ser utilizados en Photoshop o illustrator.
Este es un liviano paquete de exactamente 1000 archivos en formato EPS vectoriales que son compatibles con los grandes programas para diseño gráfico como ser Adobe Ilustrador, Adobe InDesign, PhotoShop y Corel Draw. Ideal para aquellos que trabajan en el área publicitaria o edición de textos ilustrados.
Contiene siluetas de:
Personas, plantas, objetos, insectos, peces, aves, máquinas, profesiones.

¿Qué es un EPS?
Formato EPS (según adobe)
El formato de archivo de lenguaje PostScript encapsulado (EPS) puede contener tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits y lo admiten prácticamente todos los programas de gráficos, ilustraciones y diseño de páginas. El formato EPS se utiliza para transferir imágenes PostScript entre aplicaciones. Al abrir un archivo EPS que contiene gráficos vectoriales, Photoshop rasteriza la imagen, convirtiendo los gráficos vectoriales a píxeles.
El formato EPS admite modos de color Lab, CMYK, RGB, Color indexado, Duotono, Escala de grises y Mapa de bits y no admite canales alfa. EPS admite trazados de recorte. El formato de separaciones de color de escritorio DCS, una versión del formato EPS estándar, le permite guardar separaciones de color de imágenes CMYK. El formato DCS 2.0 se utiliza para exportar imágenes que contienen canales de tintas planas. Para imprimir archivos EPS, debe utilizar una impresora PostScript.
Photoshop utiliza los formatos TIFF de EPS y PICT de EPS para permitirle abrir imágenes guardadas en formatos de archivo que crean previsualizaciones pero no son compatibles con Photoshop (como QuarkXPress®). Puede editar y utilizar una imagen de previsualización abierta como cualquier otro archivo de baja resolución. La previsualización PICT de EPS sólo está disponible en Mac OS.
Nota: los formatos TIFF de EPS y PICT de EPS son más importantes para versiones anteriores de Photoshop. La versión actual de Photoshop incluye funciones de rasterización para abrir archivos que contienen datos vectoriales.

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